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60倍超额认购,OKEx第11期IEO-Deapcoin(DEP)开盘亮眼

2020-04-08 ChainCapital 来源:火星财经

前言:2020年4月8日,OKEx Jumpstart上线了第11期项目-DEAPCOIN (DEP)。DEAPCOIN致力于创建一个基于区块链的综合娱乐平台PlayMining,用户可通过享受游戏和漫画来获取加密货币。DEP本次IEO估值7500万美金,募资200万美金,我们基于OKEx Jumpstart以往项目表现和同类项目对标比较,大致预估本期首日最高涨幅可能在3倍左右。DEP实际开盘最高达到2.6倍(0.0065美金),本文发出时收于2.1倍(0.0052美金)。

一、项目简述

方向和定位:DEAPCOIN项目主推的平台为PlayMining,其定位为一个基于区块链技术,集数字艺术与数字娱乐内容为一体的综合平台,如图1所示,它由 “DEAP BANK”(DEAP 银行)、“Digital Art Auction”(数字艺术品拍卖行)、“Game/Manga”(游戏/漫画) 三个核心要素构成。这三大要素通过DEP代币彼此交互,促进玩家间的数字资产相互流通, 从而带来经济体内的价值循环,具体来看:

图1:PlayMing核心构成

DEA Bank(DEAP银行):用户/玩家用于管理数字资产的区块链银行;

Digital Art Auction(数字艺术品拍卖行):数字艺术品的交易市场,用户/玩家可进行新商品的贩售或二次转让,须通过DEP代币支付。目前该平台已吸引39位创作者入驻,例如日本插画师美树本晴彦和漫画家江川达也;

Game/Manga(游戏/漫画):不同于传统娱乐付费的形式,PlayMing涉及“娱乐挖矿”,即玩家可在游戏与漫画中免费获得收益(通过将点数兑换为DEP)。平台首推游戏为JobTribes和World FLAGS,在日本有一定关注度。

路线图:该项目于2017年底启动,2018年8月发行DEAPcoin,计划今年4月发布Art Auction(数字艺术品拍卖行),5月后陆续将游戏和漫画引入平台。

核心团队:DEAPcoin发行主体为DEA公司,2018年注册于新加坡。团队约15人,成员均来自日本,多毕业于日本高等大学,在文娱、Fintech等领域有一定经验。

图2: 项目核心成员

二、DEAPcoin(DEP)代币

代币用途:主要用于用户/玩家获取、交易或投资艺术品资产,是PlayMining平台上的流转代币。用户/玩家在享受游戏/漫画的同时,可以得到DEP作为奖励。

升值逻辑:供需关系是影响代币市场价格的直接因素。从内在价值上看, DEAPcoin代表的是平台内艺术品资产的总价值,当数字资产、游戏作品陆续增加时, 理论上DEAPcoin的价值也将上升。代币参数:Deapcoin总量300亿枚,初始发行100亿,后续挖矿200亿,具体参数如下:

本次DEP上线OKEx Jumpstart,出让8亿枚,计划募资200万美金,估值7500万美金。而根据OKEx披露的解锁规则,目前初始流通情况并不明晰,这一点和OKEx Jumpstart以往项目一致。我们假设市场宣发和运营在上线初期解锁30%,则DEP初始流通约6.67%,初始市值约500万美金。

OKEx披露的DEP解锁规则:团队(5%)于2021年4月开始解锁、市场宣发和运营(13.34%,推测为白皮书中的"运营"和"提供流动性"两项)于2020年4月8日上线后开始解锁、基金会和私募(15%)部分于上线后第6月开始释放,分12个月逐步解锁。

图3: DEP代币分配

如图所示,2/3的代币总量,即200亿枚DEP来自后续8年内非线性的“娱乐挖矿”。“X即挖矿”的设计在加密市场并不新奇,虽然能在很大程度上激励用户参与,但参考同类项目,红利期往往只在早期阶段。此类项目考验代币经济机制,若缺少良好的供需关系设计,或遇上项目基本面转坏、加密市场下行,代币在二级市场上将面临巨大抛压。这是Deapcoin未来存在的一个风险点。

三、上线表现预估

OKEx Jumpstart IEO:从2019年4月IEO兴起至今,包括Deapcoin在内,OKEx Jumpstart 共已上线11个项目,频率约为每月1个。图4展示了以往10个项目的关键数据,可以发现:

IEO融资额介于100万到250万美元,均值为198万美元;

IEO定价介于私募价格的37%~71%,均值为52%;

IEO的最高回报率平均为578%,开盘首日最高回报率平均为396%,当前平均-5%;

本次Deapcoin募资200万美金,IEO定价为私募的50%,和以往项目的均值基本一致。

图4: OKExJumpstart 以往项目表现

同类项目对标比较:基于Deapcoin的定位,我们将其对标市面上其他的游戏类、文娱类币种,包括:ENJ、WAX、WICC、MANA。同上文一致,假设DEP初始流通市值为500万美金,则对标倍数介于5.76~15.30倍,平均8.41倍。而总市值方面,DEP的IEO估值为7500万美金,对标倍数介于0.43~1.48倍,平均1.03倍。由于DEP初期流通比例较小,短期内DEP具备上升空间,长期则面临一定压力。

图5: 游戏、文娱类代币对标情况

综上所述,我们认为:

区块链游戏仍在发展早期,目前仍面临着可扩展性、可玩性上的诸多困难。Deapcoin所做的并非区块链游戏本身,而是专注在游戏道具、漫画人物等艺术品资产的交易领域,通过代币机制,激励玩家的活跃度。项目有一定实力,但长期来看,还须关注平台内游戏、漫画的推进情况;

以IEO价格为基准,OKExJumpstart以往上线项目在首日均有不错涨幅(平均+396%)。参考近期两个项目的开盘表现和游戏类项目的对标数据,我们预估本期的首日最高涨幅可能在3倍左右,即DEP目标价格为0.0075美元;

IEO市场波动剧烈,DEP的初期流通比例尚未公开,本文为基于假设所做的推测,不构成任何投资建议,投资者需注意其中风险。



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本文来源:ChainCapital
原文标题:60倍超额认购,OKEx第11期IEO-Deapcoin(DEP)开盘亮眼

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    编译者/作者:ChainCapital

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