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女侠灵魂拷问第八期:Bitfinex第二个IEO项目 Ultra打造游戏应用商城靠谱吗

2019-07-18 不详 来源:网络

7月12日下午四点半,女侠区块链“灵魂拷问室”活动第八期在线上正式开始,20家媒体、20多个社群同步进行采访转播。

本次活动女侠请到了DGROUP创始人赵东,ULTRA联合CEO Nicolas Gilo、Hanson David,Tokinex负责人HENRY CHILD,就ULTRA的项目计划、发展状况和未来规划进行灵魂拷问。

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主持人:陈女侠,"女侠区块链"创始人。

小宝贝们大家好啊,今天真热闹,我们邀请到了D GROUP创始人赵东 ,ULTRA联合CEO Nicolas Gilo、Hanson David,Tokinex负责人HENRY CHILD。这么强大的嘉宾阵容聚在一起是为了探讨ULTRA项目的初心和前景。ULTRA作为Bitfinex的第2个IEO项目,自公布以来受到了巨大的关注与讨论。这个项目究竟是干什么的?凭什么能称为Bitfinex的第二个IEO?种种疑惑即将解开。

嘉宾:

赵东:大家好,我是DGroup/DFund/Renrenbit 的创始人 赵东

亨利:大家好,我是亨利,我是Tokinex的负责人。我将在这里回答大家关于Tokinex和Ultra IEO的任何问题。

Nicolas:大家好,很高兴来到这里,我是Ultra的CO-CEO Nicolas,我负责公司的业务、运营和财务。我在中国呆了8年,建立了几家游戏公司,现在正准备向世界发布我们新的Ultra平台,我们特别关注中国市场建设。

David:很高兴认识小伙伴。我叫Hanson David,是Ultra的联合ceo。我同样也在中国生活了8年(大连,北京,上海),负责Ultra的愿景设计,设计和技术。

女侠提问:欢迎欢迎大家~很荣幸今天能一起探讨Ultra,那我们话不多说,开始今天的采访吧。我的第一个问题是:Ultra为什么会考虑做游戏平台?

David回答:拥有一支世界级的团队才能实现Ultra的愿景。我们正在与世界一流的竞争对手竞争,我们需要在游戏行业建立更高层次的联系来建立我们的战略合作伙伴。我们的团队成员在世界上最著名和最大的公司中拥有丰富的管理经验,其中许多来自游戏行业。David和我之前在游戏行业的工作经验都非常丰富,比如在小霸王。在2011年了解了区块链技术后,我们知道这对游戏产业来说是天作之合。

女侠提问:我们都知道了Ultra是Bitfinex的第二个IEO项目,那Ultra为什么会选择进行IEO呢?

Nicolas回答:到目前为止,在Ultra,我们专注于基础建设和技术。与此同时,我们非常重视业务开发,这使得我们能够确保合作伙伴关系,将数百万用户带到平台上。

IEO是我们向加密货币投资者展示我们正在打造的产品的完美的市场推广机会。通过增加我们在加密领域社区的曝光,我们想要建立一个忠实的支持者粉丝基础,他们想要看到如何将游戏和区块链完美地结合起来。

女侠补充:所以这次参与IEO也是一次曝光、品宣的契机。

女侠提问:我们都注意到赵东先生跟Ultra有着密切的合作,请问东叔怎么看到Ultra?你们将展开怎么合作的呢?

赵东回答:我们的合作其实比较简单,我是Bitfinex的早期客户,也是Bitfinex的股东,和Bitfinex一直以来都有深度合作,所以就比较关注Bitfinex的IEO。第一期的AMPL项目因为技术对接方面的问题无法参与。第二期我们看项目质量不错,因此就全力配合了。 通过Renrenbit 同步参与Bitfinex IEO,IEO结束后,我们会同步和Bitfinex开启交易。

同时,我们Renrenbit 和 Bitfinex IEO 项目的参与,仅仅为我们的用户提供一个工具,我们不收取任何费用。过程公开透明

女侠补充:东叔认证过的优质项目

赵东补充:Renrenbit 曾经在5月份参与了Bitfinex LEO token的分发,我们在短短3天之内就帮Bitfinex 筹措到了2300万USDT的资金。

此次,Ultra 项目在Bitfinex 的IEO,我们Renrenbit 会同步进行,同步开放交易。

女侠补充:敲黑板了朋友们,Ultra 项目在Bitfinex 的IEO在Renrenbit 会同步进行。

女侠提问:那么Ultra与传统平台相比(Steam)这种的优势在哪呢?

David回答:Ultra将通过为开发者,玩家和影响者提供新的机会,赋予我们生态系统中所有参与者权力,从而解决Steam的缺点。

开发人员不仅会保留更多的收入,因为我们只减少了15%的收入,而Steam的收入有30%,但也可以从我们的营销和影响者工具中获利,因此能够提高他们游戏的知名度。最重要的是,他们可以利用我们强大的SDK,我们的选择加入和高度可配置的二手数字商品市场,轻松地将他们的游戏和游戏内虚拟物品标记化,从而从新的收入流中获利。此外,开发人员现在可以轻松地在中国合法地发布和运营游戏,这是世界上最大的市场,但很难渗透。

影响者和玩家都可以从我们的多层次推荐机制中获益,该机制可以为他们的推荐人在Ultra上进行的每次购买提供奖励。

对于玩家,我们通过参与平台提供新的赚钱方式。

Ultra将不仅仅是一个Steam的竞争对手, 它实际上可以被第三方应用和服务提供商扩展,我们在一个平台内联合整个游戏产业。

女侠提问:对于游戏平台而言,生态才是最重要的,Ultra的上下游生态是怎么建立的呢?

Nicolas回答:就像你从我们上面分享的内容中看到的那样,Ultra不仅赋予一个参与者权力或修复某个问题,而且我们为所有人提供了一个改进的价值主张。将UOS作为奖励给予的每一个动作都对其他参与者有益。

让我们从开发人员的角度给出一个例子。如果他在Ultra上推出独家游戏,他可以利用影响力运动来增加他的游戏销量。如果影响者设法增加销售额,他们将获得佣金。由于我们的广泛功能和新的可能性,玩家将轮流呈现更好的游戏和新体验。起初,他们只是想玩游戏,但是一旦他们发现了许多赚钱的机会,他们就会很快地坚持我们的平台,而不必专注于他们想做的任务 - 玩游戏。现在随着玩家群体的增加,开发者也会更加激励他们将游戏放在Ultra上。循环再次开始。

这只是生态系统内部协作如何形成的众多例子之一。

女侠提问:上面说道UOS币,那么UOS币在整个Ultra生态中是处于什么位置呢?

Nicolas回答:UOS是为整个超生态系统提供动力的通证。如果在Ultra上使用像信用卡或PayPal这样的传统支付方式,则资金将在后台自动交换为UOS,这意味着所有交易都将通过UOS结算。

参与度

通过执行特定操作来获取令牌:帮助开发人员构建更好的游戏,观看AD等。

STAKING

通过持有通证获得免费swags或独家内容奖励。

TIMELOCK

每笔交易的10%至20%将保留在智能合约中60天以涵盖潜在的索赔,另外5%的Ultra利润将在我们的Warchest中保留2年,以资助使用我们的区块链和NFT功能的独家游戏。

CRAFTING

游戏开发者使用UOS来制作贵重物品(NFT)

SPENDABILITY

在自由市场上买卖游戏或物品。

通过独家合作伙伴关系在数千家商店中使用UOS令牌

女侠提问:这么看来UOS的流通场景很多啊,能再具体说下,UOS币作为整个生态的流通Token,它的价值上升来自哪里吗?

Nicolas回答:如果你查看上面的令牌用例,有几种机制会将令牌锁仓一段时间。我们拥有的牵引力越大,因此更多的代币将被锁定在流通之外。因此,需求可能高于供应量。有很多关于它的文章,请与Emmanuel联系以获得信誉良好的链接。

女侠补充:大家可以去查阅一下令牌相关机制,了解下UOS的在那些场景被锁定,来判断其价值上升的逻辑哦~只要需求大于供给,USO有切实使用流通的场景,那就是一个值得长期持有的价值币种。

女侠提问:对于即时类区块链游戏,区块链的TPS极为重要,那么作为区块链游戏平台,对区块链的传输速率有要求吗?是如何解决的呢?

David回答:Ultra和游戏行业一般都有像您概述的特定需求。这就是为什么我们使用EOSIO定制我们自己的区块链以提高性能,同时也让无阻力的用户入门。游戏的通证化,特别是游戏内物品的通证化将在网络上产生大量的交易。因此,我们有必要选择高度可扩展的解决方案,支持智能合约以便实现Ultra支持的各种类型的交互。此外,技术解决方案允许我们收取零交易费用对于提高竞争力和为我们的用户提供最佳体验非常重要。对于小型交易,特别是如果在很短的时间内有很多交易,即使是较低的交易费用也是值得注意的。我们的主网将支持每秒11,000次交易,预计今年第四季度将达到100,000 tx / s。

女侠提问:下面我想问一个很重要的问题,用户是平台的基础,Ultra生态如何吸引用户的呢?

Nicolas回答:内容是驱动兴趣的关键,我们与超过100家游戏开发者和发行商签订了协议,将独家内容带到平台上,所以如果你想要这些游戏,你可以选择Ultra。对于开发者来说,这也是一个让他们的游戏进入early access/beta版的好地方,因为他们能够选择合适的受众(这将会因为玩家在游戏中回答市场调查问题而获得奖励),所以有些内容在其他地方是不可能找到的。我们的中国合作伙伴也从西方为中国带来了许多独家的内容。

女侠补充:重点来了——Ultra与超过100家游戏开发者和发行商签订了协议流量势必非同一般。

女侠提问:Steam中很多小游戏游戏是由主播所带火的,可见主播在宣传中占据一定比例的,但主播只能收到直播平台或者项目方广告的收益,那么在Ultra的生态中,对游戏主播的是否有更多激励措施呢?

Nicolas回答:在Ultra,我们有一个2级推荐奖励系统。所有被推荐的人购买的游戏中有2%是与他们的推荐人共享的。推荐人也可以反过来邀请新用户——为他们赚取1%的持续佣金。推荐的人的数量是无限的,因此,流媒体可以利用Ultra的推荐系统。

女侠提问:那么,Ultra生态对未来如何规划的呢

David回答:在今年Q3我们将上线我们的项目主网和公开测试网。在Q4我们将发布一款独家游戏投资和我们的完整版Ultra Core.

公开测试网也会在Q4于中国上线!完整版将于2020年Q1发布。

此外,我们的旗舰app Ultra Go将于2020 Q1 上线。

最后,我们宣布“Ultra—A new dimension awaits”Ultra开启了一个新的维度,我们会用产品告诉大家这意味着什么,以及为何我们说垂直游戏只是一个开始。

我们开发这个平台已经有两年了,现在目前我们有45个人。

女侠补充:不得不说,Ultra是一个非常优质的项目,区块链+游戏领域现在有巨大的机会等待优质项目去占领市场。我才Ultra是会其中一个。

女侠提问:接下来,我们想问问Bitfinex的同学~Bitfinex发布了自己的资产发行平台。Tokinex和其他IEO品牌相比有何不同?有怎样的竞争优势?

亨利回答:Tokinex只选择最优质的项目。我们寻找能够解决真实问题并快速获得用户的项目。Ultra是个很好的例子,拥有真实的商业交易和一个非常棒的团队。Ultra可能是区块链创业团队中第一个将会拥有百万级用户的项目。

事实上作为Bitfinex的一部分也使我们与众不同。Bitfinex是世界上最大,运营时间最长的交易所之一。它已经运营将近8年了,这给予了Bitfinex无价的经验的专业能力。

女侠提问:Tokinex如何选择项目? 有什么样的标准?

亨利回答:我们没有严格的标准,我们最看重的是项目方是否在自己的领域里做到了最好。而如何定义“最好”,我们主要通过四个条件 — 团队,商业计划,技术以及通证经济的设计。

女侠提问:那Tokinex为何选择发售Ultra呢?

亨利回答:Ultra拥有一个真实的产品,优秀的团队,并与世界上最大的游戏公司们有着真实的商业交易。Ultra可能将是世界上第一个拥有百万级用户的项目。Ultra的目标市场是区块链完美的落地场景。通证经济是非常受欢迎的,所有的因素都会使Ultra拥有一个非常好的应用场景。

Bitfinex和Ultra已经合作了很长一段时间了,Bitfinex在几年前就已经投资了Ultra,我们非常信任这个项目。

Tokinex和Bitfinex将会为Ultra提供技术整合,市场宣发以及商业拓展等领域的全方位支持

女侠提问:我还有最后一个问题,Tokinex此次发售于人人比特有怎样的合作呢~

亨利回答:赵东是Bitfinex和Tokinex的一位非常棒的支持者。他的加密货币平台,人人bit,是中国最好的平台之一。所以这个合作关系也非常好。Tokinex相信通过和人人bit的合作将会在中国获得越来越多的关注。中国的用户可以通过人人bit参与Ultra的代币销售,不过交易Ultra的代币(UOS)只能通过Bitfinex进行。

女侠总结:不知不觉我们今天的直播已经接近尾声,相信Ultra本次与Bitfinex、人人比特的协作让大家对项目更有信心。今天的直播也让大家了解到,Ultra是一个有落地产品、有百万级用户的优质项目,我们非常期待看到Ultra本次IEO的表现。当然也更看重它的长期发展。

亨利补充:ULTRA IEO 将会在7.16日 UTC时间11am,北京时间晚上19:00点开始。 可以通过访问RENRENBIT.COM来参与。

采访后续:ULTRA的IEO 一分钟内就完成了, Renrenbit 同步参与IEO并开启交易。

女侠区块链"灵魂拷问室":以犀利的角度对话行业大佬和区块链项目。见识了女侠辛辣的提问风格,业内人称"不敢被女侠拷问的项目,都是'耍流氓'"。 "灵魂拷问室"第八期已经结束,下一期就在路上……

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编译者/作者:不详

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