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[区分精选] Cocos-BCX白皮书解读之经济体系篇

2019-10-21 区分FIND 来源:区块链网络

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前言:

评价一个区块链项目的优劣主要从两条主线出发:一条是以技术框架为中心,一条以经济体系为中心。本文将结合Cocos-BCX白皮书,同大家一起探讨Cocos-BCX的经济体系。

6个关键词

任何经济体系归根到底都是围绕“供给、需求、分配、价格”4个关键词在运转,供给和需求之间用分配的手段保持一个相对的平衡,以市场的价格来表现。

具体到Cocos-BCX的经济体系中,又多了“区块链”和“游戏”这两个专有属性,下面对Cocos-BCX经济体系的解读都将围绕这6个关键词展开。

玩家对游戏内容的资产需求

游戏内容在区块链上具备了成为资产的两个特性:(1)区块链环境中的内容供应量可以被限制,具备了稀缺性的价值;(2)区块链技术保证了用户对数字内容的所有权无法篡改,并可以通过代币转移。

基于区块链游戏内容的资产特性,区块链游戏与普通游戏对于玩家来说很大区别就是从体验服务转变为体验资产。最典型的就是在区块链游戏中,道具可被用户管理和转移使之变成了用户资产,这是玩家对游戏更高层次的需求。

区块链游戏统一了开发者、发行者、用户三者的利益诉求

在传统游戏产业链中,开发者、发行商、用户三者的利益诉求截然不同:开发者希望游戏能一直火热,收益能源源不断;发行商希望能够尽快的收回发行成本,实现盈利;用户希望能用最少的支付实现隐私数据和良好的游戏体验。三者的利益显然是不一致的,这必然导致在实际操作中无法实现游戏价值的最大化。

在区块链环境中,游戏内容变成了游戏资产,游戏资产的收益可以通过其价值反映且实现流通。开发者、中介和用户共同通过数字资产享有游戏的利益,?三方的目标高度统一,其行为趋向推动游戏价值的最大化。举个简单例子,某个游戏价值以代币COCOS的价格来体现,游戏玩家通过游戏获得道具等资产都可以用COCOS来实现价值转移,中介的投入和产出也跟COCOS直接挂钩,那么COCOS的价值提升了,三方的收益也一起提升了。区块链游戏通过代币让三者形成了利益共同体。

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COCOS在平台内的作用

COCOS?从平台共识工作贡献奖励?(例如出块)、开发者产出资产的过程中产生,并通过游戏内货币和道具、资产流通平台传导至用户。用户和开发者也通过平台数字资产的流通设施对?COCOS?进行交换。

COCOS将发挥以下几个方面的作用:

1.价值交换、流通媒介:?COCOS?可用于支付社区内的资源消耗、兑换平台功能、消费和实现数字资产流通,以及支付跨链生态的消费和资源交换。

2.平台工作奖励、治理凭证:作为?Cocos-BCX?公链的委托共识权益份额代表,COCOS?的持有者直接参与共识代理投票,使用COCOS按照贡献度对社区生态合伙人进行激励等。

3.数字资产原生定价媒介?:

在?Cocos-BCX?平台上的资产创造过程中,生产行为(例如委托共识出块)和生产要素(例如从平台应用商店求购游戏内的设计素材)均以COCOS?作为原生的定价媒介。所产出资产的?COCOS?价格体现了对生产成本与利润的价值确认。

Cocos-BCX?平台支持和鼓励同一世界观、相关世界观下的资产流通,在全域数字资产间建立了真正的用户使用价值联系,?COCOS?具备成为基础定价媒介的流通?基础。

COCOS的供给

COCOS的总量1000亿,前期以基于?ERC-20?标准的代币形式存在,推出自有公链后,持有?ERC-?20?COCOS?数字资产的用户可根据凭证获得等量的自有公链?COCOS?币,同时其ERC-20?Token将被回收。

COCOS?的获取方式包括但不限于:

1)价值创造:创造数字资产行为的贡献(开发游戏、制作道具);

2)平台贡献奖励:目前主要以社区生态合伙人的形式,按照贡献度进行奖励。

3)资产流通:出让在游戏中获取的道具资产获得?COCOS。

4)行为激励:在?Cocos-BCX?平台、社区及平台游戏内的多种有效行为将按照一定的贡献度兑换成?COCOS。例如用户注册平台账号、参与社区各类互动以获得?COCOS。

5)Cocos-BCX?公链共识工作贡献奖励。

COCOS的需求

COCOS?的使用场景包括但不限于:

1)从第三方开发者兑换开发资源(例如游戏角色形象等);

2)从平台处兑换开发功能组件等增值服务;

3)从游戏内或资产流通平台中求购游戏金币和道具资产。基于平台的资产权利管理机制,道?具在其完整生命周期内的每一次流转均向开发者缴纳一定的费用;

4)?在社区发布悬赏任务,发起和参与社区事务的投票。

在每一次?COCOS?的流转行为中,平台将抽取一定比例的费用,并将其锁定为社区的共同财富。?在一定时间后,平台将释放使用该部分财富用于生态建设的资源。

COCOS?的使用分配

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从上面的分配图可以看出,团队占比10%,生态建设、推广占比18%,投资方占比22.4%,共识工作奖励与项目预留38.6%,核心行业顾问3%。从整个分配比例看还是比较合理的,团队占比不高,去中心化程度还是不错的,分3年线性释放,控制流通数量。项目投资机构较多,融资金额跟分配比例平衡。生态建设、推广作为整个运营的重心,18%的比例也是需要的。

使用分配还有非常重要的内容就是流通总量的控制,这对于二级市场的价格直接相关。目前COCOS的流通率大约在15.7%,已经上线币安等龙头交易所。

总结:Cocos_BCX的经济体系框架完整,设计基本合理。代币COCOS总量虽然有点多,但是从长远的发展看,随着生态系统的丰富,代币的需求会不断增加。代币的分配比较合理,去中心化程度不错。二级市场当前行情低迷,需要控制好流通率,未来行情回暖,价格自然回升。

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编译者/作者:区分FIND

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