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网游

1. 优胜客网游Q1业绩:2020年前4月收入1.31亿

...与监管新周期,彩票行业也不例外。自2019年新政策公布以来,导致了大部分网游企业叫苦连天,可说是经历了一段蛰伏期,今年行业迎来新一轮的政策调整,加上2020年新冠疫情的影响,让网游企业的发展更是前途未定。2019年1月,财政部、民政部、国家体育总局三部委联合发布《关于调整高频快开彩票...

知识:彩票,网游,游戏,港币

2. 【NW浮世绘】丨寂寞火山说——对于一个网游,什么是最重要的?

...目前从传统游戏领域转战区块链游戏;今天的文章从腾讯的一款“难产”的网游“斗战佛”谈起,为什么集各种优势于大成的游戏却沦落至此?正文今天看了一个短视频《中国网游发展史之斗战佛》。斗战佛是腾讯里很有情怀的一个主策划,在整个腾讯公司全力支持下,于2011年自研创新的一款大型网游...

知识:币圈,区块链世界,区块链的,区块链游戏

3. [196号]区块链网游与未成年人防沉迷,怎么办?

您好,本文为熊猫196号文,感谢您的阅读。“最严”防沉迷网游规定出台,未成年人每月充值不超400元。这是去年的新闻了。11月5日,国家新闻出版署公开《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。《通知》对未成年人实名注册、游戏时长以及游戏付费上限都作出了明确规定。以游戏付费为例。《通...

知识:区块链游戏,虚拟货币,区块链,区块链网游

4. 金鸡达人:以AI助力区块链DAPP网游新境界

游戏是人类发明的娱乐利器。传统游戏行业发展到网游这一代,已经走过了十多年的高速扩张,却遇到了前所未有的危机:传统网游(手游)由于用户基数渐趋饱和,人口红利逐渐消失;加上数据不透明,中心化管理为服务商暗箱操作提供便利,以及虚拟商品与虚拟资产无法确权等问题凸显,使得传统...

知识:数字货币,加密数字货币,区块链游戏,乐链

5. 史前题材 RPG 网游 Cradles 完成 120 万美元种子轮融资,Sfermion、Spartan Group 等参投

区块链网络消息,史前题材 RPG 网游 Cradles 元宇宙完成 120 万美元种子轮融资,Sfermion、Spartan Group、Huobi Ventures、LD Capital、Signum Capital、Animoca Brands、Republic Realm、IBA、Impossible Finance、DWeb3 Capital、Youbi Capital、D1 Ventures 等参投,天使投资人包括 Polygon 联合创始人 Sandeep Nailwal、Double Peak Group 联合创始人 Michael ...

知识:游戏,投融资,NFT,Signum Capital,Delp

6. 链游畅想曲丨如果腾讯大型网游《DNF地下城与勇士》是链游 附 :链游科普

...持下实现的可能性最大。DNF地下城与勇士简介《DNF地下城与勇士》是由韩国网游公司开发、腾讯游戏代发行的2D卷轴式横版格斗过关网游,也是一款网络竞技游戏,通过做任务的方式提升游戏角色的等级,任务主要以杀怪过关和杀怪收集怪物领地掉落的装备及材料为主,游戏角色的等级越高,相对应的...

知识:公链,区块链,游戏,链上

7. 金山软件的江湖失意

...款网络游戏——《剑侠情缘网络版》。《剑侠情缘》这个系列如今已是金山网游业务中的超级IP,但能取得现在的成就来自金山的不断摸索。金山发展网络游戏在21世纪的初期,当时国内流行的主要是日韩游戏,而金山办公的wps正受到盗版猖獗的影响陷入危机,《剑侠情缘》上线首周登录人次破十万,这...

知识:金山,金山软件,猎豹,网游

8. 神州数字与yardpay联姻缔造比特币支付新用途

...游戏玩家的关注和参与。国内各大网络游戏公司也纷纷开拓海外市场,中国网游在海外市场的业务业绩以及发展前景,也预示了海外市场的巨大潜力。   但与国内玩家可以选择的多种付费方式相比,海外的游戏玩家可选的付费方式很少,基本是通过中国网游公司的海外管道来付费的。这种付费方...

知识:神州数字,yardpay

9. 神州数字:拿比特币买网游产品吧

  神州数字(08255.HK)公布,已与比特币支付处理服务商Payyard及Paypal Pte订立协议,将容许其客户透过由Payyard及Paypal Pte於中国境外营运的电子付款平台以比特币、信用卡及借记卡为手机话费充值服务及网上游戏产品於网上付款。   Payyard同意向神州行(神州数字附属)提供比特币支付处理服务,...

知识:比特币

10. 网游运营商第九城市宣布签署比特币矿机购买备忘录,增发新股以购买2.6万台矿

律动 BlockBeats 消息,互联网企业第九城市(以下简称「九城」)1 月 25 日宣布,已与 5 位矿机拥有者签署具有法律效果的备忘录(MOU),九城将以增发新股的方式购买数字货币矿机。在完成该项交易后,九城将拥有 26,007 台比特币矿机,总算力约为 549PH/S,约占比特币全网总算力的 0.36%。这批矿机已经部...

知识:网游,运营商,第九城市,宣布,签署,比特,律动,

11. 两会议案 区块链助力网游防沉迷 | 孙问波场4.0和以太2.0,谁更强?网友建议他

...系不大,主要谈技术本身。今天看到这么一个提案——利用区块链技术建立网游防沉迷平台,由人大代表李秀香提出。插句题外话,多么希望这个标题是——利用区块链技术打造区块链游戏防沉迷。链游,争口气吧。为什么提出这个议案呢?先看一些数据,据《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报...

知识:波场,区块链,链上,区块链技术

12. EOS版的NFT要来了,猴哥“砸锅卖铁”也要撸的一款链游丨LOOT击穿了猴哥的内心

...猴哥有着无限的情感,有一种想吹爆又词穷的感觉,毕竟是玩过16年的一个网游,是我人生之中不可忽略掉的一段经历。现在游戏之中的场景是那么熟悉,又那么陌生,很久没怎么玩了,除了忙碌以外,还因为早已物是人非,当年游戏里的玩伴大都为人父母,年纪大的可能孙子都上小学了。这种重回母...

知识:矿池,挖矿,矿场,区块链

13. 网游产业将成为比特币支付的乐园?

  据火币翻译报道,无论你是网络游戏的忠实粉丝,还是在线扑克的爱好者,比特币真实地改变和推动了网络游戏产业在某些方面的发展。   虽然对网络游戏而言,密码货币还是一个相对全新的概念,但比特币对网络游戏已经做出了许多积极的改革,并有可能植根其中。尽管大众熟知比特...

知识:比特币支付,比特币网游产业

14. 市场就有波动,不以涨喜,不以落悲。网络游戏是不是“精神鸦片”?

...不容忽视,对腾讯“王者荣耀”动刀!也继续对币圈施加压力光远看世界说网游是精神鸦片,没错啊,特别准确!对网游这个行业,虽然不能说彻底打死,但起码:第一,要禁止未成年人玩,这一点在技术上实现不难!第二,不能将网游列为鼓励行业,一些地方鼓励网游,甚至给网游行业税收优惠,很...

知识:币圈,链上,比特币,合约

15. 链游——重回传奇时代

...互联网诞生,网络游戏就随之不断繁荣,其发展分为三个阶段:第一阶段,网游的萌芽:MUD游戏最早的网络游戏是MUD游戏,即用文字表示游戏中的行为。该阶段为网络游戏的萌芽阶段,人类第一次体验通过互联网尝试与完全不认识的其他人进行游戏的感觉。尽快MUD游戏非常原始甚至简陋,而且没有明确...

知识:基于区块链的,游戏,去中心化,装备