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AMA BLOCK社群分享 | 区块链赋能游戏产业 MCC将如何破局 ?

2019-10-28 AMABlock社群分享 来源:区块链网络

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亲爱的AMA BLOCK社群的小伙伴及MCC的粉丝们,大家好!本期分享主题是:区块链赋能游戏产业,MCC将如何破局?下面我们的社群分享现在正式开始!

AMA BLOCK 是一个基于区块链社群分享的第一社群分享媒体,为项目方及交易所提供宣发和推广服务。

本次邀请到的嘉宾是:Magic Cube创始人兼CEO 一一Rudy

Magic Cube是一个基于区块链的文娱去中心化生态系统,致力于打造一个人人都是主角的MC世界。在游戏方面,MC将通过协助游戏开发者使用智能合约发行游戏的核心通证(GTO),打破游戏目前存在的诸多困境,颠覆现有游戏行业格局。

本次邀请到的主持人是:AMA BLOCK 公关总监——Crystal

AMA BLOCK 公关总监——Crystal问题一:可以给我们介绍一下中国游戏市场的现状、Magic Cube平台的定位、Game Token的概念是如何来的吗?

Magic Cube 创始人 一一Rudy:MC Layer Two开放平台的定位是提供文娱领域的区块链应用开发服务,在“区块链底层技术”与“区块链上层应用”之间构建具有高可扩展性的区块链应用业务支撑系统,

2016 年中国游戏玩家达到6 亿人,市场规模达到246 亿美元,超过了第二名美国的241 亿美元。

从解决游戏的留存问题出发,把90%给到渠道的钱,回馈给早期的用户。让早期用户所挖出的游戏数字资产可以随着游戏用户人数增加和内容道具使用场景的托张而不断增长。同时渠道,CP双方持币,做到了监督渠道流量质量,以及直接给大用户和发行渠道要求CP不断更新内容的权利。

AMA BLOCK 公关总监——Crystal问题二:(项目介绍)MCC作为国内最大合规公链NEO的头部游戏生态,是一个什么样的项目,麻烦简单为大家介绍一下

Magic Cube?创始人 一一Rudy:MC呢,是我们最早06年在硅谷成立的Magic Cube的项目。然后我们早期做的是包括像高端的VR游戏,包括传统的像棋牌类以及传奇类游戏的发行渠道。

然后17年的时候,我们首次接触到区块链。在17年的福布斯晚会上,我们和波场创始人孙宇晨首次见面。那当时我们游戏产业还是如日中天。他跟我们推荐了他的波场,他说他要做下一个互联网。到时我并没有听懂,直到17年底的时候,我们整个中国游戏产业受到政府的管制,很多,我们游戏都被下架了,才开始考虑是不是有一些新的发行方式,并且注意到区块链。

在注意到区块链之后,我们回硅谷的时间里面,我们也和美国一起通过第一次创业认识的的几个合伙人。了解讨论一下怎么样用区块链可以和游戏发行相结合。

后来就是在我们陈天桥去家里面的时候,我们了解到他的想法,是说我们可以通过区块链来打造游戏,从而来革命中国游戏发行的生态,并提高游戏发行的效率

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AMA BLOCK 公关总监——Crystal问题三:(新闻动态)听闻MCC与腾讯的地下城勇士合作了金币staking,主要合作了哪些方面,区块链已经在游戏领域落地了么?

Magic Cube?创始人 一一Rudy:是的目前我们已经有9款游戏在MC的自主游戏币交易所上运营大家可以点击下面的链接进入体验游戏及挖矿,持有及分红。

通过和盛大网络一起并购全球最大的地下城勇士金币交易平台,一起游。MCC预计将原来17u 每月1亿人民币交易量(原手续费7%),通过数字货币staking的方式减少用户手续费到0.3%,将原有交易量放大15倍。每月游戏数字货币交易量达到2亿人民币以上。初期将先转化80%的用户

同时我们在和盛大网络商议龙之谷的交易兑上线合作。

AMA BLOCK 公关总监——Crystal问题四:(给大家一个投资的理由)为什么IDG、JRR、NEO如此多的知名机构会投资MCC,在被投资方面,您觉得MCC最大的优势是什么?

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Magic Cube?创始人 一一Rudy:1.?MC项目合作伙伴众多,实力强大:首席合作伙伴魔方乐游是一家总部设在杭州的文娱互联网公司,拥有自己的游戏,直播,社区产品研发团队,游戏发行,线上线下渠道,线下支付Wallet业务,目前用户量过千万。社群对MC的起步起到关键性作用。

2.?目前已经有23款游戏和魔方乐游联运发行,均接入智能合约SDK,MC会挑选优质的产品并为其发行基于MC链的道具token。每款产品的平均月活数量在15万,每款月收入都过百万,意向游戏合作方逾100款。

3.?发行和渠道业务的月新增用户均在50万以上。并且渠道也会发行基于MC链的渠道token。渠道token可以在线下休闲娱乐场所,餐厅,便利店中使用。目前已经在苏北,浙江地区覆盖1000家商户,年底前预计覆盖5万家。

AMA BLOCK 公关总监——Crystal问题五:(给大家一个长期持有的理由)MCC代币未来升值空间在哪里,会有什么玩法么?

MCC未来的核心价值在于游戏行业的3.0模式将从最早的点卡模式到道具收费,到现在MC推广的通政经济模式。这将造就下一个腾讯和盛大。

MC在党的领导下作为国内第一公链NEO的头部游戏平台,将用区块链解决游戏产业的实际问题。

同时MC推出的节点和存币生息大家也可以了解一下。享受质押和年化奖励高达50%-100%。

AMA BLOCK 公关总监——Crystal问题六:(给大家一个加群的时间点)MCC会如何激励社区、凝聚社区共识,将会有哪些计划推出?这个时候发MCC助手二维码导流项目方社群。

作为去中心化管理的生态,MC的每个节点都有不同程度的支持,包括给予私宴补贴,群管理工资,逢年过节礼包,以及 大节点提供办公场地据点和办公用车等。目前MC在中国,美国,和日本都有大节点独立运作。MC主要提供技术和资金支持。欢迎有兴趣的人加新新(MagicCubekf)或者我了解详情。

AMA BLOCK 公关总监——Crystal问题七:(画饼)MCC项目的愿景是什么,未来半年和一年规划是?

完成新游戏token交易所的测试和发布,预计将原来一起游“17u” 每月1亿人民币交易量(原手续费7%),通过数字货币staking的方式减少用户手续费到0.3%,将原有交易量放大15倍。每月游戏数字货币交易量达到2亿人民币以上。初期将先转化80%的用户

MC侧链的合作渠道和发行涵盖153个游戏社群以及以城区为单位的线下社群。总共承载着23款游戏的发行和社区建设。MC侧链的出现将有效的给予这些愿意尝试新内容并且陪伴其发展的用户有效的激励。

建立共识,将游戏行为价值的早期投入token化,将被传统渠道占据的支出,转换为token的溢价返还给早期的玩家。我们sdk目前已经和业内领先的聚合sdk打通。全国目前有4500家cp已经接入。

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编译者/作者:AMABlock社群分享

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